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Accompagner les étudiants dans leurs usages de l’IA en enseignement supérieur
ExplorCamps

Cet explorcamp aborde la question de l'accompagnement des étudiants à une utilisation intelligente de l'IA.   Cet explorcamp est proposé par Isabelle Lemineur, Agnes Peeters et Michaël Van Royen Ag...

IA, formation, limites, prompting, cadastre des usages…
09:30
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Parler, lire, écrire : le numérique au service de l'engagement des apprenants
ExplorCamps

Parler, lire, écrire : le numérique au service de l'engagement des apprenants Pour répondre à l'hétérogénéité des élèves en lecture, écriture et savoir-parler, je vous propose un écosystème pédagogiq...

Pratiques de classe, innovation, échange, différenciation, IA…
09:30
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AGENT RAG — Bibliothèque personnelle intelligente, 100% locale et confidentielle
ExplorCamps

Ce projet « AGENT RAG » répond à une double problématique pédagogique. Pour l'enseignant, il s'agit d'évaluer et d'accompagner la compréhension des apprenants selon des critères personnalisés, sans dé...

IA, RAG, Local, Confidentialité, Bibliothèque personnelle…
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Bee-Bot en primaire : coder, coopérer et apprendre en faisant bouger les robots

Et si un petit robot devenait un formidable outil pour apprendre à réfléchir, coopérer… et programmer ? Lors de cet ExplorCamp, découvrez comment intégrer les robots Bee-Bot dans votre classe pour dé...

Robotique éducative, Bee-Bot, Programmation, Primaire, Logique…
09:30
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Khan Academy : La Plateforme repensée au service des enseignant·es
ExplorCamps

La plateforme d’apprentissage Khan Academy fait peau neuve. (Re)découvrez ses fonctionnalités de différenciation et la mise en place de plans d’apprentissage concrets avec un suivi détaillé de la prog...

maths, sciences, différenciation, objectifs, gratuit…
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11:30
Badges, désir et compétences invisibles : comment Shift'UP a appris à faire vouloir sans obliger
ExplorCamps

Et si le vrai problème de l'école n'était pas l'évaluation, mais le désir ? À l'EHTL (Luxembourg), des enseignants ont décidé d'agir. Pas d'attendre un outil, pas de commander une solution : construi...

soft skills, engagement élèves, gamification, numérique éducatif, innovation pédagogique
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11:30
Atelier ludique sur le programme européen eTwinning
ExplorCamps

Participez à un atelier eTwinning interactif et convivial qui vous permettra de découvrir concrètement les nombreuses opportunités offertes par le programme. Au fil de l'atelier, les participants pour...

mobilités virtuelles, partenariat, motivation, collaboration, Europe
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Relevez le défi de l’inclusion grâce au numérique!

Relevez le défi de l’inclusion grâce au numérique ! Comment les outils numériques et l’intelligence artificielle peuvent-ils favoriser l’autonomie des personnes à besoins spécifiques ? À travers une...

inclusion, IA, accessibilité, conception universelle des apprentissages, applications…
10:30
11:30
Comment sensibiliser les 14-18 ans aux opportunités d’emploi et d’études de l’Euregio Meuse-Rhin ?
ExplorCamps

Trop de jeunes quittent leur région ou s’engagent dans des parcours qui ne leur correspondent pas, faute de connaître les opportunités qui existent pourtant tout près d’eux. Cette formation présente ...

Orientation, Euregio Meuse-Rhin, Connect’ED, Train-the-Trainer, Réalité virtuelle…
10:30
11:30
Créer un podcast audio et vidéo en classe, de l'enregistrement au montage
ExplorCamps

Micro en main et caméra à portée : cet ExplorCamp propose une découverte pratique de la création de podcasts audio et vidéo en classe. Il se base sur les expériences de Technobel menées directement en...

podcast, audio, vidéo, création de contenu, expression orale…
11:30
12:30
Erasmus+ : s'inspirer, collaborer, innover au-delà des frontières
ExplorCamps

Échanges entre classes en Europe, stages à l'étranger, observation de bonnes pratiques, partenariats européens pour innover… Erasmus+ ouvre des portes à toutes les écoles, élèves comme personnel éduca...

Erasmus+, mobilité scolaire, échanges, stages à l'étranger, partenariats…
11:30
12:30
Le numérique au service de l’inclusion : des ressources concrètes pour passer à l’action
ExplorCamps

Comment trouver facilement une aide technologique adaptée à une situation ou à un besoin ? C’est précisément l’objectif de nos guides. Construits à partir de notre expertise, de retours de terrain et ...

Inclusion, accessibilité, applications, aides technologiques, handicap…
11:30
12:30
Opérationnaliser l’innovation pédagogique à l’ère du numérique grâce au jeu de cartes SEMaLoPé-PH

Définir et opérationnaliser l’innovation pédagogique à l’ère du numérique grâce au jeu de cartes SEMaLoPé-PH Nous proposons de travailler à objectiver de ce que représente l’innovation pédagogique au...

Innovation, numérique, ingénierie, jeu, intégration
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Le Transnumérique, l’express pour renforcer les compétences numériques à l’entrée dans le supérieur

Le Transnumérique : l’outil clé pour renforcer les compétences numériques des étudiant·es à l’entrée dans le supérieur En Belgique, 40 % de la population souffre de vulnérabilité numérique, avec des ...

compétences numériques, digcomp, fracture numérique, renforcement, autonomie…
11:30
12:30
Minecraft Education : redonner le pouvoir d'apprendre du spécialisé au secondaire.
ExplorCamps

Comment transformer une salle de classe en un studio de co-création ? je vous propose de découvrir comment Minecraft Education devient un véritable levier d'inclusion et de motivation, de l'enseigneme...

Gamification, Motivation, Créativité
13:30
14:30
Quels apprentissages fondamentaux et quelles humanités à l’ère du « Do it Yourself » ?
ExplorCamps

Depuis 2020, nous proposons une formation à l’intention de futur·es enseignant·es primaires liant la question du numérique, des apprentissages fondamentaux en Sciences humaines et sociales (histoire e...

culture maker, histoire-géographie, créativité
13:30
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Comment sensibiliser les 14-18 ans aux opportunités d’emploi et d’études de l’Euregio Meuse-Rhin ?
ExplorCamps

Trop de jeunes quittent leur région ou s’engagent dans des parcours qui ne leur correspondent pas, faute de connaître les opportunités qui existent pourtant tout près d’eux. Cette formation présente ...

Orientation, Euregio Meuse-Rhin, Connect’ED, Train-the-Trainer, Réalité virtuelle…
13:30
14:30
Les Cyber Héros : des outils pour éduquer à la citoyenneté numérique en classe
ExplorCamps

Comment aborder la citoyenneté numérique et l’éducation aux médias avec des élèves de 8 à 14 ans en classe ? Bibliothèques Sans Frontières présente le kit pédagogique des Cyber Héros, une cinquantaine...

citoyenneté numérique, cyberharcèlement, réseaux sociaux, écrans, désinformation…
13:30
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Bipper : de la chasse au trésor à l'outil pédagogique de course d'orientation
ExplorCamps

Bipper est une application web de balises géolocalisées pensée pour les enseignants d'éducation physique qui souhaitent organiser des courses d'orientation sans matériel physique à poser sur le terrai...

éducation physique, course d'orientation, éducaching, géocaching, numérique pédagogique…
13:30
14:30
Apprendre à utiliser l’IA générative avec esprit critique grâce à SherpA.I.

Comment former les élèves et étudiants à l'utilisation de l'intelligence artificielle générative sans en faire une discipline déconnectée des matières enseignées ? Les travaux de Romero et al. (20...

Intelligence artificielle générative, dispositif pédagogique, esprit critique, prompting, détection de biais…
14:30
15:30
Construire les compétences des médiateurs numériques : du projet e-inclusion au référentiel métier
ExplorCamps

Comment construire les compétences d'une équipe de médiateurs numériques lorsque le métier est encore en pleine structuration ? À partir du projet E-Inclusion for Belgium mené au CPAS de Charleroi, ce...

médiation numérique, e-inclusion, compétences, formation, validation des compétences…
14:30
15:30
Atelier ludique sur le programme européen eTwinning
ExplorCamps

Participez à un atelier eTwinning interactif et convivial qui vous permettra de découvrir concrètement les nombreuses opportunités offertes par le programme. Au fil de l'atelier, les participants pour...

mobilités virtuelles, partenariat, motivation, collaboration, Europe
14:30
15:30
Minecraft Education : redonner le pouvoir d'apprendre du spécialisé au secondaire.
ExplorCamps

Comment transformer une salle de classe en un studio de co-création ? je vous propose de découvrir comment Minecraft Education devient un véritable levier d'inclusion et de motivation, de l'enseigneme...

Gamification, Motivation, Créativité
14:30
15:30
Et si vous étiez le héros ? Testez vos réflexes pédagogiques en jeu

Dans notre atelier, Aurélie Cuerda et Marie Soulié vous feront découvrir un jeu qui vous plongera dans des situations concrètes de classe inspirées du quotidien des enseignants. À travers des défis, d...

principes pédagogiques, numérique, jeu
14:30
15:30
Décupler l'autonomie avec Classroom, Sites, Gems, NotebookLM et AppScript
ExplorCamps

Dans une classe hétérogène, l'enseignant ne peut pas se diviser physiquement pour accompagner chaque élève au bon moment. Comment transformer l'espace numérique en un écosystème d'apprentissage dynami...

Différenciation, Autonomie, Compétences de recherche, Feedback immédiat, Google Classroom…
15:30
16:30
Erasmus+ : s'inspirer, collaborer, innover au-delà des frontières
ExplorCamps

Échanges entre classes en Europe, stages à l'étranger, observation de bonnes pratiques, partenariats européens pour innover… Erasmus+ ouvre des portes à toutes les écoles, élèves comme personnel éduca...

Erasmus+, mobilité scolaire, échanges, stages à l'étranger, partenariats…
15:30
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PERFIN : et si l'IA accompagnait chaque apprenant, toute une carrière, gratuitement ?
ExplorCamps

Un étudiant bloque sur un concept à 22h. Il n'y a personne. Sauf PERFIN, qui ne lui donne pas la réponse, mais qui l'accompagne jusqu'à ce qu'il la trouve lui-même. Il guide, reformule, vérifie, rassu...

Agent pédagogique IA, blended learning, co-conception enseignante, différenciation pédagogique, Erasmus+ KA210
15:30
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Le Transnumérique, l’express pour renforcer les compétences numériques à l’entrée dans le supérieur

Le Transnumérique : l’outil clé pour renforcer les compétences numériques des étudiant·es à l’entrée dans le supérieur En Belgique, 40 % de la population souffre de vulnérabilité numérique, avec des ...

compétences numériques, digcomp, fracture numérique, renforcement, autonomie…
15:30
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Réviser autrement : transformer le drill en rituel motivant grâce aux ClassPads

Et si les exercices de révision devenaient le moment préféré de vos élèves ? Dans ma classe de primaire, les ClassPads et l'application ClassWise ne remplacent pas le cahier : ils le complètent. Chaq...

ClassPad, Classwise, Primaire, Différenciation, Interactivité…
15:30
16:30
Co-créer avec Book Creator : l'atelier collaboratif dont vous êtes le héros
ExplorCamps

Co-créer avec Book Creator : l'atelier collaboratif dont vous êtes le héros ! Vous connaissez déjà (ou pas) Book Creator pour créer des livres numériques ? Passez à la vitesse supérieure en découvran...

Collaboration, création, différenciation, production d’écrit, livre numérique…
09:30
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Construire les compétences des médiateurs numériques : du projet e-inclusion au référentiel métier
ExplorCamps

Comment construire les compétences d'une équipe de médiateurs numériques lorsque le métier est encore en pleine structuration ? À partir du projet E-Inclusion for Belgium mené au CPAS de Charleroi, ce...

médiation numérique, e-inclusion, compétences, formation, validation des compétences…
09:30
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Badges, désir et compétences invisibles : comment Shift'UP a appris à faire vouloir sans obliger
ExplorCamps

Et si le vrai problème de l'école n'était pas l'évaluation, mais le désir ? À l'EHTL (Luxembourg), des enseignants ont décidé d'agir. Pas d'attendre un outil, pas de commander une solution : construi...

soft skills, engagement élèves, gamification, numérique éducatif, innovation pédagogique
09:30
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AGENT RAG — Bibliothèque personnelle intelligente, 100% locale et confidentielle
ExplorCamps

Ce projet « AGENT RAG » répond à une double problématique pédagogique. Pour l'enseignant, il s'agit d'évaluer et d'accompagner la compréhension des apprenants selon des critères personnalisés, sans dé...

IA, RAG, Local, Confidentialité, Bibliothèque personnelle…
09:30
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Bipper : de la chasse au trésor à l'outil pédagogique de course d'orientation
ExplorCamps

Bipper est une application web de balises géolocalisées pensée pour les enseignants d'éducation physique qui souhaitent organiser des courses d'orientation sans matériel physique à poser sur le terrai...

éducation physique, course d'orientation, éducaching, géocaching, numérique pédagogique…
09:30
10:30
L'IA expliquée aux enfants : une séquence clé en main pour développer leur esprit critique

L'intelligence artificielle est partout… mais nos élèves la comprennent-ils vraiment ? Cet ExplorCamp propose une séquence pédagogique clé en main pour faire découvrir l'intelligence artificielle aux...

Intelligence artificielle, Éducation au numérique, Esprit critique, Primaire, Début secondaire…
10:30
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Créer un podcast audio et vidéo en classe, de l'enregistrement au montage
ExplorCamps

Micro en main et caméra à portée : cet ExplorCamp propose une découverte pratique de la création de podcasts audio et vidéo en classe. Il se base sur les expériences de Technobel menées directement en...

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Opérationnaliser l’innovation pédagogique à l’ère du numérique grâce au jeu de cartes SEMaLoPé-PH

Définir et opérationnaliser l’innovation pédagogique à l’ère du numérique grâce au jeu de cartes SEMaLoPé-PH Nous proposons de travailler à objectiver de ce que représente l’innovation pédagogique au...

Innovation, numérique, ingénierie, jeu, intégration
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Quels apprentissages fondamentaux et quelles humanités à l’ère du « Do it Yourself » ?
ExplorCamps

Depuis 2020, nous proposons une formation à l’intention de futur·es enseignant·es primaires liant la question du numérique, des apprentissages fondamentaux en Sciences humaines et sociales (histoire e...

culture maker, histoire-géographie, créativité
10:30
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Le Transnumérique, l’express pour renforcer les compétences numériques à l’entrée dans le supérieur

Le Transnumérique : l’outil clé pour renforcer les compétences numériques des étudiant·es à l’entrée dans le supérieur En Belgique, 40 % de la population souffre de vulnérabilité numérique, avec des ...

compétences numériques, digcomp, fracture numérique, renforcement, autonomie…
10:30
11:30
Comment booster le cours de maths en utilisant des espaces numériques partagés ?
ExplorCamps

Comment faciliter la compréhension des mathématiques par les élèves et leur donner plus de sens ? Comment motiver les élèves en leur proposant des tâches pédagogiques authentiques qui répondent à leur...

travail de groupe, collaboration, statistiques, co-apprentissage, co-construction…
11:30
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Inclume : votre plateforme d’accompagnement numérique
ExplorCamps

Inclume rassemble en un seul endroit tous les outils et contenus nécessaires à l'accompagnement des publics vers l'autonomie numérique. La plateforme regroupe un test de positionnement, un annuaire we...

DigComp, accompagnement, formation, inclusion numérique, orientation…
11:30
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Co-créer avec Book Creator : l'atelier collaboratif dont vous êtes le héros
ExplorCamps

Co-créer avec Book Creator : l'atelier collaboratif dont vous êtes le héros ! Vous connaissez déjà (ou pas) Book Creator pour créer des livres numériques ? Passez à la vitesse supérieure en découvran...

Collaboration, création, différenciation, production d’écrit, livre numérique…
11:30
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L'IA expliquée aux enfants : une séquence clé en main pour développer leur esprit critique

L'intelligence artificielle est partout… mais nos élèves la comprennent-ils vraiment ? Cet ExplorCamp propose une séquence pédagogique clé en main pour faire découvrir l'intelligence artificielle aux...

Intelligence artificielle, Éducation au numérique, Esprit critique, Primaire, Début secondaire…
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Apprendre à utiliser l’IA générative avec esprit critique grâce à SherpA.I.

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Intelligence artificielle générative, dispositif pédagogique, esprit critique, prompting, détection de biais…
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Badgeons les Wallons ! Découverte des Open Badges
ExplorCamps

Et si les compétences invisibles devenaient enfin visibles ? Cet atelier propose une découverte concrète des Open Badges, un outil numérique permettant de reconnaître, valoriser et rendre visibles de...

Open Badge, Collectif, Numérique
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PERFIN : et si l'IA accompagnait chaque apprenant, toute une carrière, gratuitement ?
ExplorCamps

Un étudiant bloque sur un concept à 22h. Il n'y a personne. Sauf PERFIN, qui ne lui donne pas la réponse, mais qui l'accompagne jusqu'à ce qu'il la trouve lui-même. Il guide, reformule, vérifie, rassu...

Agent pédagogique IA, blended learning, co-conception enseignante, différenciation pédagogique, Erasmus+ KA210
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Relevez le défi de l’inclusion grâce au numérique!

Relevez le défi de l’inclusion grâce au numérique ! Comment les outils numériques et l’intelligence artificielle peuvent-ils favoriser l’autonomie des personnes à besoins spécifiques ? À travers une...

inclusion, IA, accessibilité, conception universelle des apprentissages, applications…
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Les Cyber Héros : des outils pour éduquer à la citoyenneté numérique en classe
ExplorCamps

Comment aborder la citoyenneté numérique et l’éducation aux médias avec des élèves de 8 à 14 ans en classe ? Bibliothèques Sans Frontières présente le kit pédagogique des Cyber Héros, une cinquantaine...

citoyenneté numérique, cyberharcèlement, réseaux sociaux, écrans, désinformation…
13:30
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Et si vous étiez le héros ? Testez vos réflexes pédagogiques en jeu

Dans notre atelier, Aurélie Cuerda et Marie Soulié vous feront découvrir un jeu qui vous plongera dans des situations concrètes de classe inspirées du quotidien des enseignants. À travers des défis, d...

principes pédagogiques, numérique, jeu
13:30
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Faites décoller votre business avec le manuel scolaire Take-Off
ExplorCamps

Le manuel scolaire Take-Off met vos apprenants aux commandes d'une entreprise qu'ils font grandir, étape par étape.

entreprise, magasin, gestion d'entreprise, pratique, ERP…
14:30
15:30
Accompagner les étudiants dans leurs usages de l’IA en enseignement supérieur
ExplorCamps

Cet explorcamp aborde la question de l'accompagnement des étudiants à une utilisation intelligente de l'IA.   Cet explorcamp est proposé par Isabelle Lemineur, Agnes Peeters et Michaël Van Royen Ag...

IA, formation, limites, prompting, cadastre des usages…
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Parler, lire, écrire : le numérique au service de l'engagement des apprenants
ExplorCamps

Parler, lire, écrire : le numérique au service de l'engagement des apprenants Pour répondre à l'hétérogénéité des élèves en lecture, écriture et savoir-parler, je vous propose un écosystème pédagogiq...

Pratiques de classe, innovation, échange, différenciation, IA…
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Le numérique au service de l’inclusion : des ressources concrètes pour passer à l’action
ExplorCamps

Comment trouver facilement une aide technologique adaptée à une situation ou à un besoin ? C’est précisément l’objectif de nos guides. Construits à partir de notre expertise, de retours de terrain et ...

Inclusion, accessibilité, applications, aides technologiques, handicap…
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Khan Academy : La Plateforme repensée au service des enseignant·es
ExplorCamps

La plateforme d’apprentissage Khan Academy fait peau neuve. (Re)découvrez ses fonctionnalités de différenciation et la mise en place de plans d’apprentissage concrets avec un suivi détaillé de la prog...

maths, sciences, différenciation, objectifs, gratuit…
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Comment booster le cours de maths en utilisant des espaces numériques partagés ?
ExplorCamps

Comment faciliter la compréhension des mathématiques par les élèves et leur donner plus de sens ? Comment motiver les élèves en leur proposant des tâches pédagogiques authentiques qui répondent à leur...

travail de groupe, collaboration, statistiques, co-apprentissage, co-construction…
15:30
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Inclume : votre plateforme d’accompagnement numérique
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Inclume rassemble en un seul endroit tous les outils et contenus nécessaires à l'accompagnement des publics vers l'autonomie numérique. La plateforme regroupe un test de positionnement, un annuaire we...

DigComp, accompagnement, formation, inclusion numérique, orientation…
15:30
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Décupler l'autonomie avec Classroom, Sites, Gems, NotebookLM et AppScript
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Dans une classe hétérogène, l'enseignant ne peut pas se diviser physiquement pour accompagner chaque élève au bon moment. Comment transformer l'espace numérique en un écosystème d'apprentissage dynami...

Différenciation, Autonomie, Compétences de recherche, Feedback immédiat, Google Classroom…
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Bee-Bot en primaire : coder, coopérer et apprendre en faisant bouger les robots

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Robotique éducative, Bee-Bot, Programmation, Primaire, Logique…
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Badgeons les Wallons ! Découverte des Open Badges
ExplorCamps

Et si les compétences invisibles devenaient enfin visibles ? Cet atelier propose une découverte concrète des Open Badges, un outil numérique permettant de reconnaître, valoriser et rendre visibles de...

Open Badge, Collectif, Numérique